۲۴ مطلب با موضوع «سخت افزار» ثبت شده است

گوگل اسیستنت از دکمه‌ی فیزیکی برای فعال‌سازی پشتیبانی خواهد کرد

به‌ نظر می‌رسد گوگل به دنبال راهی است تا دستیار صوتی اختصاصی این شرکت از دکمه‌ی فیزیکی به‌منظور فراخوانی پشتیبانی کند.

گوگل اسیستنت از دکمه‌ی فیزیکی برای فعال‌سازی پشتیبانی خواهد کرد

گوشی‌های پیکسل ۲ و پیکسل ۲ ایکس‌ال مجهز به فریم حساس به فشار هستند و با فشردن لبه‌های پرچم‌داران ۲۰۱۷ گوگل، می‌توانید دستیار صوتی اختصاصی این شرکت یعنی گوگل اسیستنت را فعال کنید. بااین‎حال به‌ نظر می‌رسد در آینده، گوگل گوشی‌هایی مجهز به دکمه‌ی فیزیکی عرضه خواهد کرد که تعامل با دستیار صوتی این شرکت را آسان‌تر می‌کند.

در نسخه آزمایشی جدید برنامه گوگل اسیستنت، به محصولات احتمالی گوگل با دکمه‌ی فیزیکی اشاره می‌شود؛ این‌طور که پیدا است، غول فناوری در نظر دارد دسترسی به گوگل اسیستنت را ساده‌تر کند و به همین جهت، می‌توانید با فشردن دکمه‌ی فیزیکی در محصولات آینده این شرکت، دستیار صوتی گوگل را فعال کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
ساغر هموله

اولین شارژر بی سیم Qi با پشتیبانی از لایتنینگ معرفی شد

شرکت LXORY اولین شارژر بی‌سیم Qi با درگاه ورودی لایتنینگ را معرفی کرده که با قیمت نزدیک به ۳۰ دلار آماده‌ی فروش شده است.

اولین شارژر بی سیم Qi با پشتیبانی از لایتنینگ معرفی شد

تولید شارژرهای بی‌سیم اصلی‌ترین زمینه‌ی فعالیت شرکت LXORY محسوب نمی‌شود؛ با این حال این شرکت اولین شارژر بی‌سیم مجهز به درگاه ورودی لایتنینگ را عرضه کرده است. شارژرهای بی‌سیم دیگر موجود در بازار از درگاه‌ی میکرو یو‌اس‌بی، یو‌اس‌بی نوع C یا درگاه اختصاصی خود برای اتصال به منبع برق استفاده می‌کنند. این محصول جدید که «LXORY Dual Wireless Charging Pad» نام دارد، از اتصال‌دهنده‌ی اختصاصی لایتنینگ اپلپ نیز به‌عنوان ورودی استفاده می‌کند. مجهز شدن این شارژر به چنین قابلیتی، به این معنی است که دارندگان آیفون‌های اپل نیازی به خرید کابل جدید میکرو یو‌اس‌بی برای اتصال پد شارژ خود به منبع برق نیستند.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
ساغر هموله

چرا چاره‌ای جز نقطه‌ پایان برای معماری x86 اینتل باقی نمانده است

به‌ نظر می‌رسد که معماری آینده‌ی مد نظر برای جایگزینی با x86، مبتنی بر متن باز و فضای ابری باشد.

وجود دو نقص امنیتی در معماری تراشه‌ی x86 اینتل خبری است که بازار آن در ماه اخیر داغ شده بود. این نقص‌ها سایر ریزپردازنده‌های ساخته‌شده توسط AMD و طرح‌های تحت‌لیسانس ARM را نیز تحت تأثیر خود قرار داده‌ است. شاید بتوان گفت این نقص‌ها، یکی از بدترین باگ‌های کامپیوتری درطول تاریخ باشند (اگر بدترین نباشند)؛ چراکه به‌جای ایجاد شدن در ساختار نرم‌افزار، سخت‌افزاری هستند و تعداد وسایلی را که با مشکل مواجه می‌کنند به میلیاردها می‌رسانند.

چرا چاره‌ای جز نقطه‌ پایان برای معماری x86 اینتل باقی نمانده است

این نقص‌ها که با نام‌های ملت‌داون و اسپکتر از آن یاد می‌شود، بسیار عجیب هستند و تاحدی جدی و دوراز دسترس می‌نمایند که تنها راه‌ برطرف کردنشان در آینده‌ی نزدیک، کارکردن روی نرم‌افزار مربوط به آن‌ها است. مشکل این‌جا است که حتی با کار کردن روی نرم‌افزارها، سرعت بعضی از بارگذاری‌ها تا ۳۰ درصد کاهش می‌یابد.

درواقع نقص‌هایی که سیستم‌ها را با مشکل مواجه می‌کند به‌قدری همه‌گیر اهستند که در خود معماری سیستم‌های پایه‌ای تراشه‌ها به‌ نمایش گذاشته می‌شومد. احتمال داده می‌شود که این نقص‌ها از سال ۱۹۹۵ وجود داشته‌اند. این برهه‌ی زمانی وقتی است که مجموعه‌ی تلویزیونی دوستان (Friends) پربیننده‌ترین بود و تقریبا اکثر مردم از ویندوز ۳.۱ استفاده می‌کردند.

اوضاع باید کاملا تغییر کند

بدون اینکه وارد جزئیات این مسئله شویم که چنین نقص‌هایی چگونه باعث بروز مشکل می‌شوند (چراکه توضیح ماهیت این مسئله بسیار فنی است و شما باید در زمینه‌ی تراشه خبره باشید تا بتوانید آن را کاملا درک کنید) به‌طور ساده به این موضوع می‌پردازیم که این نقص‌ها چگونه کار می‌کنند؛ درواقع این نقص‌ها با بهره‌گیری از برخی از عملکرد‌های پایه‌ای مشخص ریزپردازنده‌های مدرن برای بهبود عملکرد کمک می‌گیرند.

شباهت کارکرد آن‌ها شبیه به DNA است. DNA، طرح و سخت‌افزار برنامه‌نویسی برای چگونگی کارکرد یک اندام را در سطوح پایه‌ای مشخص می‌کند. اگر شما در DNA خود دچار مشکل شوید، بیماری شما مربوط به ژنتیک می‌شود. شما تلاش می‌کنید با استفاده از درمان‌ها و داروهای مختلف آن را بهبود ببخشید؛ ولی مشخص است که نمی‌‌توانید آن را به‌طور کامل درمان کنید. درواقع شما کریسپری دارید که هیچ چیز دیگری همتای آن نیست که بتوانید جایگزین کنید. تنها راه درمانی (حداقل از لحاظ علم کنونی) این است که اجازه بدهید اندام به‌طور کامل بمیرد و اندام دیگری جایگزین آن شود. درواقع باید سیستم کلی کاملا از‌ بین برود. معماری تراشه‌ی x86 اینتل، نقش اندام مبتلا به این بیماری ژنتیکی را ایفا می‌کند. در واقع این معماری، ساختار غالب سیستم‌های کامپیوترهای شخصی، سرورهای مرکز داده و سیستم‌های جاسازی‌شده است.

پردازنده اینتل

۱۰ سال پیش طرح پاکسازی معماری x86 اینتل را مطرح شد. زیرا در آن زمان لینوکس در حال‌ مشهور شدن بود و نیاز به سازگاری با بارهای‌ کاری مبتنی‌ بر ویندوز در مرکز‌ داده و روی دسکتاپ درحال کاهش بود.

در این ۱۰ سال چه اتفاقی افتاده است؟ لینوکس و سایر فناوری‌های نرم‌افزار آزاد و متن‌ باز که مجموعه کلی را تشکیل می‌دادند، اکنون یک سیستم‌عامل جریان‌ اصلی هستند که اساس زیرساخت ابری عمومی و فناوری نرم‌افزار پایه‌ای در موبایل و اینترنت اشیاء را تشکیل می‌دهند. مجازی‌سازی در حال‌ حاضر به یک اقدام تجاری استاندارد و همه‌گیر برای مقیاس‌پذیری و طراحی سیستم‌های شرکت‌های بزرگ تبدیل شده است. ظرفیت‌سازی درحال‌حاضر به‌ دنبال تقویت خودش است تا بتواند سرانجام جایگزین مجازی‌سازی شود و امنیت شبکه‌های میکرو و چندگانه‌ی آینده را بهبود بخشد. این شبکه‌ها توسط دواپس و اتوماسیون سیستم‌های بزرگ هدایت می‌شوند.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
ساغر هموله

سامسونگ و اپل؛ بزرگ‌ترین خریداران تراشه در سال ۲۰۱۷

به گزارش گارتنر، اپل و سامسونگ در سال ۲۰۱۷ سرمایه‌گذاری در زمینه‌ی خرید تراشه‌ را به‌ ترتیب ۲۷.۵ و ۳۷.۲ درصد افزایش داده است.

سامسونگ و اپل؛ بزرگ‌ترین خریداران تراشه در سال ۲۰۱۷

بر اساس گزارش اخیر مؤسسه‌ی تحقیقاتی گارتنر، در سال ۲۰۱۷ هزینه‌های صرف‌شده توسط اپل در زمینه‌ی تراشه‌ها، نسبت به بازه‌ی زمانی مشابه در سال ۲۰۱۶، بیش از ۲۵ درصد افزایش یافته است. طبق ادعای گارتنر، اپل در سال ۲۰۱۷ نزدیک به ۳۸.۷۵۴ میلیارد دلار صرف خرید تراشه‌ کرده است که رشدی ۲۷.۵ درصدی نسبت به سال گذشته نشان می‌دهد.

بدین ترتیب اپل پس از سامسونگ، بزرگ‌ترین خریدار تراشه‌ در دنیا به شمار می‌رود. سامسونگ با افزایش ۳۷.۲ درصدی میزان سفارش‌‌های خود و رساندن آن به ارزش بیش از ۴۳ میلیارد دلار، با اختلاف نزدیک به ۴ میلیارد دلار در جایگاه نخست قرار دارد. پس از سامسونگ و اپل، شرکت‌های دل،  لنوو،  هواوی، BBK،  اچ‌پی، هیولت پکارد اینترپرایز، ال‌جی ووسترن دیجیتال در جایگاه‌های سوم تا دهم قرار دارند.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
ساغر هموله